Die Einheit Sonnenschild

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Die Einheit Sonnenschild

Beitrag von Admin am Do Jul 13, 2017 10:31 pm

Wer sind wir?

Der Sonnenschild ist eine Sondereinheit aus erfahrenen Soldaten, die zum Schutz des Hohen Reiches und der Stadt Silbermond ausgehoben wurde. Sie ist in Silbermond stationiert und besteht im Kern aus Blutrittern, die von anderen Klassen (Kundschaftern, Waldläufern, Priestern etc.) ergänzt werden. Ihre Aufgabe ist nicht primär der Einsatz an der Front, sondern der unmittelbare und weitere Schutz der Heimat in Zeiten, da ein Großteil der Truppen fernab des Reiches im Einsatz ist.

IC richtet sich die Einheit vor allem an erfahrenere Charaktere (und damit auch an Rittermeister oder Weltenwanderer). Da die Gruppe klein, aber schlagkräftig sein soll, müssen die Mitglieder (ic) genug Erfahrung haben, um im Zweifelsfall eigenständig zu handeln und im Sinne der Mission/ der Einheit agieren können. Daher gibt es flache Hierarchien, die unnötige Dienstwege vermeiden: Neben dem Kommandanten (Blutrittermeister Celyan Feuersang) gibt es den nahezu gleichberechtigten Stellvertreter (Blutrittermeister Quimeral Feuerschwinge) und die Rittmeisterin (Ritterin Adorah Bel’Adair). Darunter gibt es keine weiteren Ränge.

Da die Einheit vor allem erfahrene Kämpfer rekrutiert, findet Ausbildung nur nach Absprache statt, d.h. nur, wenn es IC erspielt wird und eines der Mitglieder einen „Schüler“ unter seine Fittiche nimmt. Derzeit gibt es einen Initianden, der unter der Fuchtel von Ritterin Bel’Adair steht.

IC ist die Einheit in Silbermond stationiert. Stützpunkt ist die ehemalige Kaserne der Sturmfedern (der Falkenplatz und die Ruinen dahinter). Dort wird trainiert, um sich auf Einsätze und Missionen vorzubereiten. Zudem dient die Kaserne auch als IC-Treffpunkt und RP-Ort.

Da es sich um eine thalassische Einheit handelt, die dem Orden und darüber hinaus dem Turm untersteht, werden natürlich nur Blutelfen aufgenommen. Bei den Klassen gibt bis auf Todesritter und Dämonenjäger keine Beschränkungen, solange es eine stimmige Geschichte gibt, warum der Char in diese Einheit passen sollte.


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Re: Die Einheit Sonnenschild

Beitrag von Admin am Di Aug 01, 2017 1:28 am

OOC-Krams

Die Gilde soll vor allem dazu dienen, Charakteren eine sinnvolle Heimat zu bieten, die in keiner anderen Militärgilde unterkommen, weil sie zu erfahren sind oder es ablehnen, dauerhaft in völkerübergreifenden Einheiten zu kämpfen. Sie soll darüber hinaus Gelegenheit bieten, entspanntes Militär-RP zu betreiben – auch für heimatlose Twinks.

Konkret ist geplant, an ein bis zwei Terminen im Monat ein gemeinsames Training stattfinden zu lassen, zu dem nach Möglichkeit alle zusammenkommen sollten. Darüber hinaus ist RP untereinander natürlich möglich und erwünscht. Das Kasernengelände bietet sich an, um gemeinsame (Privat-) Trainingseinheiten zu verabreden, Rüstung, Waffen und Reittiere zu pflegen oder sich einfach in der Messe zusammenzusetzen. Hin und wieder soll es kurze Plots geben, vielleicht auch in Kooperation mit anderen Gilden, sowie die Teilnahme an Großplots wie (aktuell) dem „Kult der neun Augen“. Wichtig ist, dass wir keine Dauerbespaßung bieten, die 24/7 für Action sorgt. Die Gilde bietet einen RAHMEN für RP und ein IC-Zuhause für liebgewonnene Chars und Twinks, sodass die Intensität des RPs auch vom eigenen Engagement abhängt.

OOC wollen wir eine stressfreie Gilde, für die deshalb ein paar grundlegende Regeln gelten: RL geht immer vor, IC/ OOC-Trennung ist obligatorisch, über Ideen und Vorschläge wird jederzeit geredet (auch was Plots, Trainingsideen etc. angeht), IC-Militärhierarchie ist nicht = OOC-Hierarchie.

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Re: Die Einheit Sonnenschild

Beitrag von Admin am Di Aug 01, 2017 1:30 am

In Kurzform

Name: 15. Sondereinheit „Sonnenschild“

Art des RP:
Militär-RP

Ansprechpartner: Celyan/ Quimeral/ Adorah

Spielort: Falkenplatz (als Kasernengelände)

Völker: ausschließlich Blutelfen

Klassen: alle außer Todesritter und Dämonenjäger; Nethermanten sind wegen der „lichtigen“ Ausrichtung des harten Kerns nicht sehr geeignet

Zeiten: zwei feste Termine im Monat, darüber hinaus individuell gestaltbar; Plots; keine 24/7 Anwesenheit; Spielzeiten v.a. abends

Aktuell können wir noch ein paar Mitglieder vertragen. Da wir mit der ersten Phase des Sommerplots „Kult der neun Augen“ durch sind, ist wieder Zeit für Rekrutierungen.



Konkret suchen wir:

• Kämpfer (Blutritter, Waldläufer etc.)
• Kundschafter
• Koch/Verwalter/Stallbursche etc.


Mit Heilern sind wir derzeit ganz gut ausgestattet, was aber niemanden davon abhalten soll, sich bei uns zu bewerben.

IC sollten die Chars über militärische Erfahrung verfügen (Ausnahme zivile Angestellte wie Koch, Verwalter etc.) und einen entsprechenden Leumund haben. Allzu finstere und dubiose Gesellen passen nicht in eine Einheit unter dem Kommando von Blutrittern.

OOC wollen wir euch natürlich kennenlernen und beschnuppern, ob es für beide Seiten auch passt (sonst macht es keinen Sinn und erzeugt auf beiden Seiten nur Frust). Wir erwarten von unseren Mitspielern Freundlichkeit, Grundkenntnisse der Lore, vernünftige Kenntnisse in Orthographie und Grammatik, Konfliktfähigkeit (über Probleme kann man reden, und das erwarten wir auch), Humor und Zuverlässigkeit. Auch wenn die Gilde für Twinks offensteht, wollen wir keine reinen Karteileichen haben, die nach der ersten Begegnung nur noch auf der Liste erscheinen.

Darüber hinaus ist es auch möglich, als „Assoziierte“ zu uns zu stoßen, wenn ihr z.B. eure Gilde aus OOC-Gründen nicht verlassen wollt, euer Char aber gut zu der Einheit passt. Dann brauchen wir nur eine gute Geschichte, wie beides zusammenkommt, doch das sollte grundsätzlich möglich sein.

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